No será hasta el 23 de septiembre cuando lo tengamos en todas las tiendas especializadas, pero los chicos de Codemasters tienen ya prácticamente finiquitado el que será su segundo juego basado en la máxima categoría del automovilismo mundial. Tras una primera edición que dejó muy buenos detalles y algunas lagunas, se espera que esta versión 2011 sea el videojuego definitivo de Fórmula 1.
Obviamente se van a respetar todos los cambios de normativa que han entrado en vigor este año en
Lo que parece que tampoco “disfrutaremos” en esta nueva edición del videojuego es de roturas mecánicas en los monoplazas. Estas se limitarán a los pinchazos, como ya sucediese en la edición de 2010. Además, aún están por confirmarse otras novedades que podría incluir el juego, como podría ser la aparición por primera vez en un simulador de Fórmula 1 del Safety Car.
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Se busca con esta nueva edición acercar más aún, si es que es posible (y parece que sí) acercar el concepto de conducción virtual con el de conducción real. Habrá momentos en los que sea imposible distinguir si en la pantalla tenemos un videojuego o una imagen real. No sabemos aún el listado de vehículos que veremos en el juego, pero desde Turn 10 (que son los creadores de esta joya de videojuego) prometen que todos y cada uno de ellos tendrán un modelado ultrarrealista. Golpe al mentón a la gente de Gran Turismo 5, donde no todos los modelos han recibido los mismos cuidados.
Uno de los principales “problemas” de este tipo de juegos es la gran extensión de los mismos. Pero parece ser que en Forza Motorsport 4 no será tal, y es que el propio juego nos irá “forzando” a competir en terrenos aptos para los coches que vayamos comprando. Es decir, si nuestro garaje está repleto de coches europeos, la mayoría de las carreras que nos ofrecerán se disputarán en trazados del Viejo Continente. Veremos en que queda todo esto, pero lo cierto es que si cumple la mitad de lo que promete, podemos estar ante el mejor juego de conducción de la historia.
Se sabe que este título nos pondrá en la piel de un fugitivo que será perseguido por todo Estados Unidos, y cuya huída contará con muchas sorpresas y situaciones a solventar como si de cualquier película se tratase. Además, la acción se desarrollará tanto dentro de los coches como fuera de ellos, al más puro estilo Grand Theft Auto, aunque en el caso de este Need for Speed la acción principal será sobre cuatro ruedas, no siendo los vehículos un complemento en la historia como sucede con el GTA.
Sin duda una idea rompedora que, como todos estos nuevos intentos, puede salir muy mal o muy bien. Si sucede lo segundo, estamos ante un nuevo género dentro del mundo de los videojuegos de conducción que puede tener una capacidad de desarrollo enorme para el futuro.
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